今年もいよいよあと残りわずかですね。こんにちは、タケオしゃんです。
本日ホヤホヤの何切る&どう鳴く?です。
状況と着地点を想定して、どう選択&行動すればよいかをレポートします。
ちなみに、友人に何切る記事を毎日書けと脅されてたのは内緒です。黙っててくださいね((((;゚Д゚))))
何切る?

タケオ
6ブロックになっちゃった。う~ん、何切ろうか?

キクタさん
状況と願望は、次の通りだ
- ラス前。親番なし。2着でOK
- 局流し優先
- トイツが4つ
- 鳴きたい。すごく鳴きたい
- ドラは
で、
が1枚、
が1枚、
が1枚切れ

タケオ
鳴き想定の手組を意識しないと、選択を間違えそう

キクタさん
打
が妥当だと思うが、おまえは
を切ったわけだ



タケオ
うん。トイツを1つ減らして、ポン材も残しておきたいから

タケオ
手をかけるならソーズになる。

タケオ
ちなみに、打
は最終形が
と
のシャンポン待ちになりそう。打
はNGで(笑)




どう鳴く?

タケオ
上家から
が出た


キクタさん
当然のチーだな。問題は鳴き方だ

タケオ
カン
で鳴いて、
を切ってみました



キクタさん
あやしい仕掛けになっちまったな。しかし、いまいち手牌がほぐれてないな(笑)

タケオ
上家の河判断になるけど、

は鳴けそう。最終形がカン
待ちでもOK





キクタさん
で、ドラポン(
)は最後まで残しておきたい


タケオ
うまくいっちゃいました。てへへ…

キクタさん
カン
待ちだが、変化もある


タケオ
たとえばだけど、こんな感じに変化したよ。カンチャンかシャンポンの選択肢が生まれた

キクタさん
外に近い
は出やすそうだし、
は親の現物で安全度も高い。オレ様俺的にはシャンポンにしたいぞ


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まとめ

タケオ
手牌の進み具合や最終形をイメージして、打牌を選択すればアガリが見えてくるかも

キクタさん
想像力と創造力がキモってことだ。いじょ

タケオ
今回の何切るは着地点をイメージしようというお話でした。では、サイナラ~
追加

タケオ
打
は、奇手だったかも


キクタさん
打
のほうが良かったかもな。悪くないけど…


タケオ
打ってる最中は、なかねえ。悪くないけど…

キクタさん
じゃあ、良かったことにしておくか(笑)
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