JavaScriptとHTML5で遊ぶ麻雀小粒プログラミング

Javascriptで遊ぶ小粒プログラミングアイキャッチ

シャンテン数 小粒プログラミング

#11 アガリとシャンテン数を算出する

2017/12/10    

通常手とチートイツ・国士無双のアガリ判定とシャンテン数を算出するプログラムを使って、シャンテン数を算出する処理を完成させ ...

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シャンテン数 小粒プログラミング

#12 簡易シャンテン数当てゲーム

2017/12/10    

配牌を取ってシャンテン数を当てるミニゲームを紹介します。 プログラムの解説と実行 アガリとシャンテン数を算出するでひと通 ...

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シャンテン数 小粒プログラミング

#13 動作チェックとバグ取りをしっかりやろう~通常手編

麻雀プログラムの動作チェックは牌画を表示させることで格段に作業効率が向上するというお話です。 動作チェックとバグ取りをし ...

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小粒プログラミング

#14 setInterval関数で擬似マルチスレッド

2017/12/10    

今回のお題は、setInterval関数を使って簡単な擬似マルチスレッド処理を作ってみます。事例に簡単なチンチロリンゲー ...

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シミューレーション 小粒プログラミング

#15 配牌のシャンテン数をシミュレートする

2017/12/10    ,

配牌を取った時のシャンテン数の割合をシミュレートします。いままで作ったプログラムを使って結果がどんな感じになるかを見てみ ...

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シミューレーション 小粒プログラミング

#16 第一ツモをツモった時のシャンテン数をシミュレートする

2017/12/10    ,

配牌を取った時のシャンテン数の割合をシミュレートします。いままで作ったプログラムを使って結果がどんな感じになるかを見てみ ...

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小粒プログラミング 牌記号

#17 牌記号を生成する

2017/12/10    

何切る問題の作成に欠かせない牌記号の生成について解説します。今回は、ツイッターでよく見るMPS形式と天鳳の牌理入力で使わ ...

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小粒プログラミング 牌記号

#18 MPSZ形式牌記号を牌姿に復元する

2017/12/10    ,

MPSZ形式の牌記号を牌姿に復元するプログラムを紹介します。牌姿を画像で保存しておかなくてもフレキシブルに牌姿を再現でき ...

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シャンテン数 小粒プログラミング

#19 通常手のアガリとシャンテン数を算出する~再帰呼び出し版

チートイツと国士無双を除く通常手のアガリ判定とシャンテン数を再帰呼び出しで算出する処理を紹介します。 プログラムの解説と ...

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